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Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] |
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men9999
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 1 Déc 2007 - 17:04 |
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lol, moi je préfaire Janemba. D'ailleur, j'èspere qu'il y aura cet partie de saga OAV dans ton jeu wili.
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 1 Déc 2007 - 18:11 |
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Franchement je ne pense pas prendre cette tournure. Mais je pourrais toujours faire un jeu Dragon Ball Z, ne regroupant que les OAV et non la série.
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men9999
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 1 Déc 2007 - 23:26 |
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Mouai, c'est pas mal aussi, en plus si tu fait ça, faudra que t'y inscère l'OAV La revange du docteur Egui ( je l'ai adoré le Hatchyack ) è___é
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Dim 9 Déc 2007 - 17:41 |
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Lol on verra, mais on n'en est pas encore là
Voici deux petites images:
Goku sera très vite changé pas d'inquetudes.
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Je voulais savoir comment créer un system permettant qu'a chaque fois qu'on appuie sur entrer la fleche jaune va sur la droite, mais si l'on appuie pas de suite elle revient au début... comment faire svp?
(Pour les connaisseurs: Le system de Buu's fury avec le Genkidama a la fin contre Majin buu)
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Sire
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Lun 10 Déc 2007 - 18:33 |
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- Sire a écrit:
- Yop !
- Sympa les deux derniers screens. - J'aime bien le C.D.S à la Buu's Fury. => Pour ce que tu demandes, j'avais posté un tutorial pour faire ton petit système voulu en event :
https://rpgcreative.forumgaming.fr/tutoriaux-f13/eventsysteme-charge-puissance-scp-t4891.htm
- Tutorial rédigé entièrement par moi. - Système par Sky55 & Sire. Merci Sire, mais j'ai un petit PB sur RMK03 il n'y a pas dans la condition " Si touche C préssée etc..." Comment faire dans ses cas la?
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dragon-fire
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Lun 10 Déc 2007 - 20:16 |
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Ton projet est tres bien quels script tu as pris ?
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Sire
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Lun 10 Déc 2007 - 22:09 |
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Il y a 0 script... - Il bosse sur 2K3. -> Désolé Wili. - Remplace les condition si touche... est préssée par : Détecter l'appui sur les touches.
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mar 11 Déc 2007 - 19:19 |
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Merci Sire!! La tu viens de m'ouvrir la voix des mini jeux xD! Ca rend super bien Il me manque a finir le petit combat contre Vegeta!! Et aussi le mode tournoi qui sera tres facile à faire, mais pour la 1ere démo je pense que vous ne pourrez faire qu'une demi-finale et finale Dsl...
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Sire
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mar 11 Déc 2007 - 20:39 |
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Pas de problème ^^. - Je suis content d'avoir pu t'aider. - Étant fan de DBZ ( enfin de moins en moins ), j'apprécie ton projet. - J'aime bien le C.D.S style Buu's Fury ( comme je l'ai dit plus haut ). -> Tu as bien reproduit le C.B.S de Buu's Fury. => Le combat Vs Raditz doit assurer. => Vivement la démo, hâte de tester le C.B.S.
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Sangoku
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 15 Déc 2007 - 13:09 |
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Ouaaaaah!!! Trop fort le system comme Buu's fury! Tu t'améliore a chaque fois, mais tu ne montre plus autant de screens qu'avant c'est dommage! Mais pond nous un super jeu!!
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 19 Déc 2007 - 18:46 |
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Voici de nouveaux screens:
Le premier montre la cinématique du début, pour pas que les non connaisseurs de DB se perdent dans l'histoire. ^^ Et les deux autres montrent vous savez qui contre vous savez encore qui
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 17 Screenae5](https://2img.net/r/ihimizer/img402/2844/screenae5.png)
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dragon-fire
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 19 Déc 2007 - 23:23 |
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Tu a tres bien reproduis le dessin anime je trouve.Tes map sont super.
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Lun 31 Déc 2007 - 16:05 |
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Merci, mais j'ai mieux remplis la map je ferais un screen tout a leur ^^
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Sangoku
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mar 1 Jan 2008 - 23:55 |
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Wouw, ca fait vraiment longtemps Wili, t'inquete je suis ton meilleur supporter pour ce jeu! Toujours super tes screens change rien! Sieg : En même temps, ne pas être en accord avec soi-même, c'est chaud...
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mar 1 Jan 2008 - 23:59 |
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Merci beaucoup pour tes coms et aussi pour avoir poster, t'es vraiment tombé au bon moment xD
Voici de nouvelles images vraiment toutes fraiches.
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 17 Gokuvsvegetaxx7](https://2img.net/r/ihimizer/img167/8281/gokuvsvegetaxx7.png)
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ostro
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 2 Jan 2008 - 0:12 |
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Rhaaa j'adore ce projet,vraiment hate de tester,t'as l'air de t'accrocher et je ne comprend pas pourquoi ce projet n'est pas passé dans la rubrique "projets avancés" l'univers de dbz est bien respecté,vive wili !
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Andora
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 2 Jan 2008 - 0:17 |
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Hellow^^".
Je téléchargerai sûrement ton jeu quand tu l'auras fini. En attendant, je ne me pointe pas ici pour ça, désolé^^".
C'est quelque chose d'autre qui m'a attiré. Je me suis posé une seule et unique question: serais-tu schizophrène? Je n'aime pas trop les double-comptes, mais j'imagine que tu dois avoir des raisons. (triple-compte dans ton cas, apparemment O) )
Ce que je ne comprends pas, c'est que tu utilises ce deuxième compte, entre autre, pour vanter les mérites de ce que tu postes? Tu te fais même à toi-même des remarques sur des maps que tu pourrais corriger. Cela dit, je ne dis pas que remarquer ses erreurs est mauvais, hein. Mais par contre, utiliser un autre compte à soi en parlant de soi-même avec "tu", là ça relève d'un problème que tu ne devrais pas hésiter à guérir.
Je n'ai pas pris la peine de voir les messages de "rose84", j'ai fait attention à ton autre toi (bonne conscience?), Sangoku. Voilà, c'est tout ce que j'avais à dire, si tu as envie de me répondre, envoie-moi un MP ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) Le débat est clos, tout commentaire à ce sujet (l'affaire, hein, pas le topic), de qui que cela vient, sera averti si c'est posté ici. Utilisez les MP.
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 2 Jan 2008 - 18:07 |
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Bon la confusion etant réglée ( Merci Andora) par MP le sujet peut reprendre
Je voulais savoir si ce type d'herbe pour la planete namek etait approprié pour vous , car je n'arrive pas à me décider entre un vert clair qui représente bien Namek ou un vert un peu plus foncé
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Ikimoki
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 2 Jan 2008 - 18:35 |
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L'herbe est cool :p mais l'eau verte (je crois ^^') sa le fait pas trop trop .. Faudrait un peu de mouvement =)
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ostro
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 2 Jan 2008 - 18:39 |
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Si si l'eau de namek est bel et bien verte,la couleur de l'herbe fonce la juste un peu mais sa s'en rapproche pas mal.
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Eva
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Jeu 3 Jan 2008 - 0:58 |
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Fan de dbz depuis toute jeune, je soutiens ton projet à 100%
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ostro
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Jeu 3 Jan 2008 - 2:28 |
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Ouai il est terrible son projet,en revanche wili j'aimerai savoir quelles sont les sagas que tu comptes retranscrire dans ton projet,vas tu te lancer dans du dragon ball gt ?
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sombreanaon
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Jeu 3 Jan 2008 - 3:11 |
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tien tien ^^ tout cela m'a l'air tres tres bien ! mais sa rescemble beaucoup au legacy of goku (comme deja preciser je crois)
sinon je te deconseil de continuer vers gt car meme si il porte dragon ball dans son nom le fait k'il n'y ai eu aucun ouvrage relier sur cette serie montre que l'auteur pensait finir avec la fin de boo !
mais sinon bonne chance pour la suite !
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ostro
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Jeu 3 Jan 2008 - 3:27 |
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Certe,cela n'empeche rien,Gt fait tout de meme parti de la serie des dragons ball ,on ne peut le renier,bien qu'il est vrai l'auteur y a porté beaucoup moin d'importance.
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