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Final Fantasy VII Manipulation |
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Siegfried
Garde
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Jeu 27 Sep 2007 - 20:22 |
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Je pense pareil. On ne saura qu'en jouant.
Moi, c'est le côté graphique qui me dérange. Autant les charas sont superbes ( Elena et Cloud en particulier, mais je trouve le soldat un peu raté niveau teintes et les cheveux du dernier perso allant mal avec les habits niveau contrastes ), autant les maps sont bizarres niveau texture ( ne change rien à la forme qui est réussie ).
Le battler et le face sont aussi à revoir niveau forme cette fois.
Bonne chance.
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benji!!!
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Jeu 27 Sep 2007 - 20:23 |
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eh eh mais le debut est très important c'est la premiere chose que le joueur remarque, si un jour je joue à un jeu qui commence comme ca je risque de ne jamais voir la suite, lintro d'un jeu est une chose qu'il faut enormement travailler de facon à ce qu'elle soit parfaite ^^ et celle là en plus de ne pas être parfaite est vraiment bof
même presque ridicule, il y a aucun travail dans lintro, gacher de si bons graphismes avec un truc pareil c'est desolant ^^
donc vala chui pas d'accord avec toi, l'intro est importante pour faire accrocher au jeu
- Citation :
- Je vais devoir le répéter combien de fois par jour ... ?
autant de fois que tu veux, ca ne sera pas plus vrai pour autant lol
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Tyroine
Garde
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Jeu 27 Sep 2007 - 20:25 |
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- benji!!! a écrit:
- eh eh mais le debut est très important c'est la premiere chose que le joueur remarque, si un jour je joue à un jeu qui commence comme ca je risque de ne jamais voir la suite, lintro d'un jeu est une chose qu'il faut enormement travailler de facon à ce qu'elle soit parfaite ^^ et celle là en plus de ne pas être parfaite est vraiment bof
même presque ridicule, il y a aucun travail dans lintro, gacher de si bons graphismes avec un truc pareil c'est desolant ^^
donc vala chui pas d'accord avec toi, l'intro est importante pour faire accrocher au jeu A ce que je sâche il ne s'agit nullement d'une introduction mais d'un texte qui présente en accéléré cette dernière. Quand tu achètes un jeu , tu lis le synopsis peut-être ? Ne me dis pas oui , ça m'étonnerait que tu l'ais fais pour tous tes jeux.
On peut dire pareil pour n'importe quel FF je le répète , le 9 par exemple. Des voleurs qui veulent enlever une princesse ... T'en dis quoi ? Et sur 5 épisodes , des héros qui possèdent des cristaux et détruire le mal. Wouhou ! Et qu'est-ce qui sauve là dedans ? Les rebondissements , et oui.
Une page internet d'un jeu ne définit pas la qualité du jeu en lui même.
Testons avant de critiquer.
- Citation :
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- Citation :
- Je vais devoir le répéter combien de fois par jour ... ?
autant de fois que tu veux, ca ne sera pas plus vrai pour autant lol Je viens de démontrer le contraire.
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Siegfried
Garde
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Jeu 27 Sep 2007 - 20:29 |
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Ok, c'est le synopsis et non l'intro. ( Bref inutile de faire couler plus d'encre... ) ( -> Continuez par mp ) ( Je dois tout traduire moi )
( Je lis toujours l'arrière des boîtes, même quand je n'achète pas ).
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Tyroine
Garde
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Jeu 27 Sep 2007 - 20:32 |
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- Citation :
- ( Je lis toujours l'arrière des boîtes, même quand je n'achète pas ).
C'est vrai je viens de m'en rendre compte moi aussi :') Mais justement si on devait se contenter de ça personne n'accrocherait à aucun jeu ...
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benji!!!
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Jeu 27 Sep 2007 - 20:33 |
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les intros de ff ? si tu resumes celle du 9 à un enlevement de princesse c'est que tu n'as pas su l'apprecier à sa vraie valeur les intros des ff et leurs fins sont très travaillées
euh nan en effet t'as raison, mais tous les jeux que j'ai achetté ne m'ont pas forcement plus, et je lis tout le temps le texte qui se trouve à l'arriere de la boite :p c'est vachement important pour faire accrocher l'achetteur ...
- Citation :
- Des voleurs qui veulent enlever une princesse ... T'en dis quoi ? Et sur 5 épisodes , des héros qui possèdent des cristaux et détruire le mal. Wouhou ! Et qu'est-ce qui sauve là dedans ? Les rebondissements , et oui.
et non MDR mais c'est pas grave, c'est normal que tout le monde ne comprenne pas le sens des choses, si tu prends tout au 1er degré t'"as raison mais c'est pas le cas enfin bref, pas envie de faire un deebat là :p pas le temps mais sache que les intros de tous les ff sont a la limite de la perfection et que les rebondissements sont là pour donner de la saveur au scenar, faire rever, rire le joueur, permettre au jeu de se demarquer quoi :p
à la base je m'adressais surtout à l'auteur du topic, je lui donne un conseil mais libre à lui d'en faire ce qu'il veut après tout ^^
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Tyroine
Garde
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Jeu 27 Sep 2007 - 20:40 |
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- Citation :
- si tu resumes celle du 9 à un enlevement de princesse c'est que tu n'as pas su l'apprecier à sa vraie valeur
J'ai finis le jeu une vingtaine de fois et il reste mon préféré. Ca ne m'empêche pas pour autant de faire une remarque constructive et pertinente.
- Citation :
- et non MDR mais c'est pas grave, c'est normal que tout le monde ne comprenne pas le sens des choses, si tu prends tout au 1er degré t'"as raison mais c'est pas le cas enfin bref, pas envie de faire un deebat là :p pas le temps mais sache que les intros de tous les ff sont a la limite de la perfection et que les rebondissements sont là pour donner de la saveur au scenar, faire rever, rire le joueur, permettre au jeu de se demarquer quoi :p
Je ne prends rien au premier degré je te rassure. Si on devait s'arrêter aux introductions des plus grands RPG il y aurait de quoi rire.
Je connais pas tes connaissances en scénario , mais pour moi c'est du déjà vu et revu.
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sabaku no gaara
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Jeu 27 Sep 2007 - 20:42 |
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bas je doit avoué que je suis de moins moins fan de ma propre "intro" mais je travaille sans arret l'histoire pour produire un truc inovant mais qui garde l'ésprit du jeu original de ff7
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benji!!!
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Jeu 27 Sep 2007 - 20:51 |
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mouai t' as peu etre raison sur ce coup là ... mais je ne pense pas que derriere l'intro de l'auteur de ce topic se cache un scenar digne de ff9 :s quoi que on verra, mais je m'attends pas à grand chose, dans ce cas là ca ressemble plus au gars qu'a des dons en graphs et qui cherche un pretexte pour faire un jeu avec les persos de ff
- Citation :
- bas je doit avoué que je suis de moins moins fan de ma propre "intro" mais je travaille sans arret l'histoire pour produire un truc inovant mais qui garde l'ésprit du jeu original de ff7
et je suis sur qu'en te creusant un peu la tête tu nous pondras un truc super
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Uchiha Kamui
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Jeu 27 Sep 2007 - 21:33 |
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j aime beaucoup final fantasy et je dois dire que ton projet est vraiment très bon ^^ je te souhaite bonne chance en tout cas
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Zell
Villageois (Nv 3)
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Jeu 27 Sep 2007 - 21:50 |
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Wha vraiment bien ce projet j'adore les graphisme le menu le scénario tout quoi bonne chance pour la suite vivement les news
Sieg : Hello, ne pourrais-tu pas développer un peu ce que tu trouves bon, ce qui te gêne, etc ? Ca aiderait tout autant l'auteur que ton encouragement.
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sabaku no gaara
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Mar 2 Oct 2007 - 22:36 |
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Merci pour les commentaire ca fait plaisir bon j'ai pratiquement terminé le systeme de combat mais j'ai un trés trés gos soucit avec en effet a cause du systeme de matéia il met impossible de faire un systeme de limite break donc.... pour le moment il n'y en a pas maos si un scripteur pouvait m'aidé je serait le plus heureux des homme
nouvel HUD et nouveau face
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Sire
Membre royal très actif
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Mer 3 Oct 2007 - 14:10 |
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La classe, c'est vraiment mieux, beaucoup mieux.
Ah, ça me rapelle le faceset dans le Menu de FFVII, ton faceset de Cloud ^^.
Tu l'as bien refait.
- Le nouvel HUD est sympa, simple mais joli.
- Mais j'aurai quelques questions... : ~ Que fais CLOUD ? Il attaque ? ~ Pourquoi T'es aussi bon en spriting XD ? ~ Vas-tu sortir une démonstration du Custom Battle System ?
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sabaku no gaara
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Ven 5 Oct 2007 - 19:04 |
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merci sire -il se prépare a attaqué -je ne suis pas trés doué je fait des chose trés basique -non, pas demo du Custom Battle System de prévut je trouve que sa ne sert a rien mais je prépare une demo de jeu directement mais pas de date de sortie prévut GRANDE NOUVELLE j'ai trouvé un script de matéria(créé par sephirothspawn) et grace a lui j'ai put instauré un systeme de limite break
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falcossj
Bourgeois (Nv 4)
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Point(s) Fort(s) : Graphismes, programmation. game leader.
Point(s) Faible(s) : Scénario, musiques.
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Ven 5 Oct 2007 - 22:50 |
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Comment ai-je fait pour passer à coté de ce projet oO Les graphismes sont vraiment très sympa Je suis fan des charsets ^^
Le Custom Battle System m'a l'air correcte, juste le battlers de Cloud que je trouve moyen par rapport au reste (la coupe de cheveux surtout).
La faceset est sympa, bien meilleur que l'anciene.
Voila, je te souhaite un p'tit bonne chance pour la suite, et je m'en vais lire les autres pages du topics afin de faire une critique un peu plus constructives la prochaines fois ^^"
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Cloud-Ultima
Bourgeois (Nv 3)
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Point(s) Fort(s) : Graphisme
Point(s) Faible(s) : Programmation ( j'ai tout oublié x) )
Niveau RPG Maker : Je suis graphiste ( mais trop nul en script ...) ^_^
Date d'inscription : 20/11/2006
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Jeu 18 Oct 2007 - 18:05 |
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Salut ^^ . J'aime bien ton projet, Tu te donne bien Tu as pas de nouvelles a nous donner ??
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sabaku no gaara
Artisan (Nv 3)
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Point(s) Faible(s) : les events
Niveau RPG Maker : bosse dur ^^
Date d'inscription : 09/10/2006
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Jeu 18 Oct 2007 - 21:20 |
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Pour le moment bosse de mon coté donc le projet avance plutôt bien mais pas de naw a donné sur les forum en ce moment ^^
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Naruto-Seinsei
Bourgeois (Nv 1)
Nombre de messages : 206
Point(s) Fort(s) : Orthographe,Gérer la base de donné ainsi que les icones.
Point(s) Faible(s) : Graphisme,mapping,scriptage,evenement.
Niveau RPG Maker : Moyens,je suis pas expert mais je me débrouille.
Date d'inscription : 28/07/2007
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Dim 21 Oct 2007 - 18:00 |
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Magnifiques projet! Je te conseille juste de modifier le battleChara.
Je cherchais des ressources FF et boum! Je tombe sur ton projet! Continues comme ça!
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sabaku no gaara
Artisan (Nv 3)
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Age : 35
Point(s) Fort(s) : pas de point fort en particulier
Point(s) Faible(s) : les events
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Dim 21 Oct 2007 - 18:15 |
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merci justement puis ce que tu en parle j'aimerait savoit se qui ne va pas avec le battle chara ? j'ai vraiment du mal a situé le problème
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ostro
Noble (Nv 1)
Nombre de messages : 316
Age : 33
Point(s) Fort(s) : Main Gauche.
Point(s) Faible(s) : Rien ^^
Niveau RPG Maker : Moyen
Date d'inscription : 09/08/2007
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Dim 21 Oct 2007 - 18:43 |
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Tou est magnifique dans ce jeu aussi bien les décors que les facesets ou que le menu custom c'est magnifique bonne continuation ^^
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Naruto-Seinsei
Bourgeois (Nv 1)
Nombre de messages : 206
Point(s) Fort(s) : Orthographe,Gérer la base de donné ainsi que les icones.
Point(s) Faible(s) : Graphisme,mapping,scriptage,evenement.
Niveau RPG Maker : Moyens,je suis pas expert mais je me débrouille.
Date d'inscription : 28/07/2007
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Mar 23 Oct 2007 - 9:05 |
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Moi je trouve les cheuveux.
Enfin après c'est un détail...
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Cloud-Ultima
Bourgeois (Nv 3)
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Point(s) Fort(s) : Graphisme
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Mar 23 Oct 2007 - 18:10 |
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Exact les cheveux sont legerement mal faits ^^ . Bon ce n'est qu'un detail, après si tu veux pas changer, fais comme tu veux =D
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sabaku no gaara
Artisan (Nv 3)
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Mer 24 Oct 2007 - 14:10 |
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dac'o'dac je prend note pour les cheveux pour les drogué du screen en voila un petit secteur 6
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Cloud-Ultima
Bourgeois (Nv 3)
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Mer 24 Oct 2007 - 14:14 |
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hey, Sabaku no gaara, tes screens sont super mais evite de tout montrer tout le temps psk sinon au moment de jouer, tout le monde conaitra les maps donc ne sera pas étoné =D
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Tyroine
Garde
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation Mer 24 Oct 2007 - 15:13 |
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Bah en même temps ce sont des maps de FF7 que tout le monde connait. Je trouve ça très fidèle franchement bien joué pour la qualité
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Sujet: Re: Final Fantasy VII Manipulation |
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Final Fantasy VII Manipulation |
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