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Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] |
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mar 14 Aoû 2007 - 18:31 |
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- Demonblacksanji a écrit:
- Et oui je peut les faire de se style la si tu veux envoie un mp pour que nous travaillons ensemble a +!
Ok je t'envois le mp ce soir,mais j'aurais bien besoin d'un nappa du meme style que vegeta pour finaliser la demo please
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Demonblacksanji
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Sujet: vegeta Mar 14 Aoû 2007 - 18:33 |
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J'ai du temps libre donc j'ai fais des petites édits de ton végéta pour le transformé en super guerrier 1 et en majin végéta...
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mar 14 Aoû 2007 - 18:43 |
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Cool! Il manque juste les yeux c'est super ^^
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Demonblacksanji
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Sujet: . Mar 14 Aoû 2007 - 18:44 |
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Les yeux? il y sont deja regarde bien ^^...
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mar 14 Aoû 2007 - 19:19 |
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Peut-etre alors.
Vous preferez un Piccolo Comme ça:
Choix 1:
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 7 Piccolo1nf7](https://2img.net/r/ihimizer/img47/6868/piccolo1nf7.png)
Ou le deuxième choix??
Choix 2:
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 7 Piccolo2in9](https://2img.net/r/ihimizer/img47/347/piccolo2in9.png)
J'aimerais bien plusieurs avis et surtout l'avis des anciennes personnes qui supportaient le projet car c'est grace à vous si j'en suis a ce que j'en suis maintenant et je n'ai pas vraiment envie de vous laisser tomber ou que ce soit l'inverse
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Sangoku
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mar 14 Aoû 2007 - 23:36 |
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Moi j'aime bien les deux mais je pencherais pour le premier piccolo!!! Suuper ton projet! On en vois pas beaucoups des dbz j'espere qu'il se finira!!
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Alister
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mar 14 Aoû 2007 - 23:54 |
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Salut!Moi , je ne suis pas là depuis longtemps mais je pense que le premier irait mieux avec le (superbe) Vegeta que tu nous a présenté! Mais bon , tu n'es pas obligé de suivre mon avis qui est parfois très inutile !Par contre , ce n'est pas toi qui a fait le second , si?Parce que c'est un travail de maître!
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 15 Aoû 2007 - 0:01 |
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OOk lol j'aurais aimé plus de details mais ca me va quand meme,mais j'attends toujours vos avis et critiques
Je vais en profiter pour poster des screens
Pour l'entrainement de Gohan j'ai deja remplacer les anciens effets de chocs qui etaient pas vraiments beaux.
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 7 Chocqm8](https://2img.net/r/ihimizer/img405/6079/chocqm8.png)
System de lvl integré à mon A-rpg (Plus on aura de lvl plus la variable pendra de l'ampleure et fera des dégats)
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 7 Lvlhf8](https://2img.net/r/ihimizer/img521/5113/lvlhf8.png)
Des batiments que je rajoute à la ville de l'ouest qui seront tous visitables à la 1ere demo
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 7 Cityjm4](https://2img.net/r/ihimizer/img267/931/cityjm4.png)
Et voici la celebre Ile Kamehouse qui appartient à Tortue Geniale Le premier maitre de Goku et Krillin. Et surtout leur meilleur ami malgré son age
(Faites pas attention à L'hud j'avais juste oublié de l'activée)
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 7 Kamehouseqc7](https://2img.net/r/ihimizer/img47/2995/kamehouseqc7.png)
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 7 Kamehouse2mw7](https://2img.net/r/ihimizer/img521/1247/kamehouse2mw7.png)
Maintenant je passe aux divers sprites qui remplaçeront les faceset ou qui serviront pour certaines cut-scene pour m'eviter d'utiliser des charsets.
Voici le premier: Broly Ripé et Edité par moi
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 7 Broly2pg6](https://2img.net/r/ihimizer/img267/2282/broly2pg6.png)
Et le deuxieme terminé par -Hibari-
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 7 Brolyspritedt6bk6](https://2img.net/r/ihimizer/img47/5036/brolyspritedt6bk6.png)
Voila n'hesitez surtout pas à postez vos avis et toutes vos critiques seront les bienvenues. ![n46](/users/3413/28/11/36/smiles/n46.gif)
Edit: Alister: je te remerçie de ton post ^^ Effectivement le deuxieme est rippé et edité par moi. Je ne devrais pas tarder à poster un tuto montrant que l'on peut crée un evenement avec un "BIG charset" je posterais le tuto plus tard et certaines ressources aussi. Merci encore Alister.
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Tidus
Artisan (Nv 2)
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Point(s) Faible(s) : La programation ^^ et les maps en iso'. :p
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 15 Aoû 2007 - 10:49 |
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Je préfére le deuxième piccolo et le premier Broly. ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) J'ai réediter tes édits.
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 7 Editmajinbr7](https://2img.net/r/ihimizer/img463/7109/editmajinbr7.png)
Majin Végéta.
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 7 Xvcbsg7](https://2img.net/r/ihimizer/img521/1240/xvcbsg7.png)
Végéta SSJ.
Dernière édition par le Mer 15 Aoû 2007 - 11:03, édité 1 fois
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Alister
Villageois (Nv 5)
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 15 Aoû 2007 - 10:52 |
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Ce n'est rien^^!
Je trouve les Brolys vraiment bien faits mais il faudrait que tu le fasses lorsqu'il est en Super Saiyan Légendaire (si tu la mis dans ton jeu) mais encore une fois:c'est magnifique!
Par contre , j'ai remarqué une chose sur la première screen de l'île de Tortue Géniale:l'arbre est tordu...Je ne me souviens pas qu'ils étaient comme ça dans Legacy of Goku (dis-moi si je me trompe) , à moins que tu as voulu ajouter de l'originalité!
Dernière chose:tu devrais afficher le Lvl+ dans un cadre car on ne le voit pas beaucoup!
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 15 Aoû 2007 - 12:16 |
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Tidus:Wouw ils sont beaux les Vegeta o_O Je te remerçie ^^
Alister:Oui pour l'arbre de LOG il n'est pas tordu dans le jeu lol.
Merci pour les Brolys le SSJ Legendaire viendra ou j'editerais simplement celui en Super Saiyan-jin et pour le lvl up je vais le mettre dans un cadre DBZ que j'utilise comme d'hab ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
Merci pour vos commentaires ^^
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Tidus
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 15 Aoû 2007 - 12:37 |
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Derien mdr.
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Sangoku
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 15 Aoû 2007 - 13:56 |
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Ben moi je suggère de garder les deux Brolys mais de reduire la taille du Broly normal, comme ça ca ne fera pas de travail inutile
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 15 Aoû 2007 - 17:01 |
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Ok merci du conseil Goku-San :p
Voici l'intro finale du jeu qui ne sera plus changée (enfin ouuuf)
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 7 Newintrokw2](https://2img.net/r/ihimizer/img262/3415/newintrokw2.png)
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 7 Newintro2lx7](https://2img.net/r/ihimizer/img167/1914/newintro2lx7.png)
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 7 Newintro3td4](https://2img.net/r/ihimizer/img167/9870/newintro3td4.png)
Dans les sprites voici celui ce Goku SSJ qui n'est pas crée par moi,mais qui etait en ressources libres
J'essayrais des edits
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 7 Dbzlgokunakedssj1wuuc6](https://2img.net/r/ihimizer/img167/6430/dbzlgokunakedssj1wuuc6.png)
Posté vos commentaires
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Alister
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 15 Aoû 2007 - 18:25 |
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Très beau le Sangoku!Mais il me semble gros...ou peut être trop musclé , non?
C'est vrai que Broly Super Saiyan Lég. (je suis un peu fainéant ^^) est quasi-pareil que le normal , avec les cheveux verts....Mais je pense quand même que tu devrais en faire un autre , sur une autre pose...
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 15 Aoû 2007 - 18:59 |
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Ben regarde la fin de la Saga frieza comment Sangoku est
sinon pour Broly tu as tout à fait raison autant en faire un comme celui en normal que j'ai présenté plus haut.
Sinon que pense-tu des screens, et vous autres aussi? ![n33](/users/3413/28/11/36/smiles/n33.gif)
edit: je ne l'ai peut-etre pas preciser,mais l'intro sera le début de la Saga inventée par moi meme. Mais apres cette Saga,je vous signale qu'il y aura quand meme L'histoire de Cell ^^ (Elle me tient à coeur celle-ci)
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Alister
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 15 Aoû 2007 - 20:08 |
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C'est vrai que Sangoku a plus de muscle mais quand même (enfin moi j'suis bigleu donc...)!
Pour les screens , si tu parles de celles de l'intro , on a l'impression que Sangoku et Vegeta ne tiennent pas droit , le fond et les sprites ne vont pas ensemble (à moins que je me trompe ).
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 15 Aoû 2007 - 21:01 |
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Pour le fond du decors tu as tout à fait raison,mais je n'en trouve pas qui puisse aller avec à moins que si je mettais la text box plus haut et les sprites plus bas ça donnerait une meilleur impression non?
Exemple:
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Alister
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 15 Aoû 2007 - 21:13 |
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Oui c'est mieux!Sinon je suis désolé mais je ne connais pas de fond qui irait bien avec...
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Sangoku
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 15 Aoû 2007 - 23:27 |
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Yo Wili! Je pense que tu ne devrais pas faire de sequences de combat avec les sprites c'est un conseil que je te donne! Garde celles-ci pour les charsets,ca te ferais depenser des pictures pour rien!
Tien un fond pour le combat
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Jeu 16 Aoû 2007 - 12:00 |
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Voila j'ai remplaçer le fond,et ca va mieux comme ça merci Sangoku!
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The Dark Angel
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Jeu 16 Aoû 2007 - 12:32 |
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Juste une remarque. Tu pourais espacer les ponctuation : A la place de "peu!" mettre "peut !".
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Jeu 16 Aoû 2007 - 13:13 |
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Ok Dark angel,sinon c'est le seul point faible que tu as vu sur le jeu?
je voulais quand meme faire un combat pour l'intro,mais j'ai une question? Je devrais gérer tout cela en faisant les phases de combat avec des animations? Au lieu d'images,car j'ai essayé mais c'est hyper lent o_O . Alors je me suis dit de gerer cela avec des animations,mais des que la phase d'action est terminée,pour qu'ils reprennent leur pose de combat comment dois-je faire,car l'animation ne reste pas à l'ecran loul.
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Alister
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Jeu 16 Aoû 2007 - 13:42 |
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C'est bien mieux ce fond!
Sinon , moi aussi c'est presque le seul point faible que j'ai trouvé !
Pour ma part , je préfèrerais avec des animations...
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The Dark Angel
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Jeu 16 Aoû 2007 - 13:46 |
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Mais quelle autre point faible ? Ce jeu est vraiment beau ! Y à des dizaine de screen à chaque post en plus.
Edit Tyroine : Reste à voir ce que donne le plus important , les combats.
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Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] |
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