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Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] |
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Lun 17 Sep 2007 - 18:44 |
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Yop, un petit coucou à tout le monde, je ne pouvais pas etre très présent avec la reprise des cours,mais ne vous inquetez pas le projet n'est pas abandonné, sur ce je vous souhaites à tous une très bonne année scolaire ^^
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Invité
Invité
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Lun 17 Sep 2007 - 19:04 |
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Ce n'est pas très bon de faire deux projets en même temps. Il vaut mieux garder son énergie sur un projet et de bien le peaufiner, au lieu de faire des projets qui ne sont et qui restent qu'au stade du début.
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Wili
Noble (Nv 3)
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Lun 17 Sep 2007 - 19:11 |
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Pourquoi parles-tu de deux projets o_O
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Invité
Invité
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Lun 17 Sep 2007 - 19:20 |
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Erreur de ma part...
Wili et Will ça se ressemble beaucoup en pseudo. Je t'ai pris pour Will, désoler. J'suis con moi ^^.
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Lun 17 Sep 2007 - 19:27 |
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Pas de problèmes la confusion etait compréhensible ^^
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Sangoku
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mar 18 Sep 2007 - 17:09 |
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Stylé le projet reprend,es-ce que je peux prendre les ressources de la démo de ton ancien jeu pour le mien stp ?????
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mar 18 Sep 2007 - 18:24 |
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Voila j'ai un peu remanier le menu du mode tournoi ,pourriez vous me dire si il est mieux svp?
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ostro
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mar 18 Sep 2007 - 20:07 |
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Ouai c'est super simpa ! Par contre attention l'écriture n'est pas trop lisible.
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Tyroine
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mar 18 Sep 2007 - 20:09 |
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Je dirais même plus que je ne comprends absolument rien ce qu'il y a d'écrit
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mer 19 Sep 2007 - 8:20 |
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L'image à hyper mal rendue car dans le test de Balmung il le voit très bien,il ma juste dit de changer la police mais il arrivait à le lire in-game...
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Sangoku
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Jeu 20 Sep 2007 - 13:11 |
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Oui,mais pourrais-tu changer la couleur d'ecriture stp que ce soit en noir on verra mieux ^^
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Jeu 20 Sep 2007 - 13:16 |
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D'accord je vous montre ça en rentrant des cours cet aprem,sur ce je vous poste une petite image qui fait avancer le mode histoire. Je me suis entrainer à bosser sur des pictures ^^
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Sangoku
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 22 Sep 2007 - 11:43 |
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C'est hyper beau comme d'hab sauf que tu devrais mettre la meme ceinture de Goku dans le mode histoire du Manga
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 22 Sep 2007 - 16:48 |
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- Songoku SS a écrit:
- c'est superbe, surtout le deuxième...
je suppose qu'il y aura le chois de plusieurs tenues de combat pour chaques persos... Effectivement il y aura plusieurs autres tenues de combat pour les Super saiyans et Humains ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
- uchiha sasuke a écrit:
- Wao ton jeu est tout simplement sublime. En plus j'adore dbz ^^.
Tes dernier screen sont tres bien ^^ Es-que c'est toi qui as fait les sprite ?? si oui il sont trop bien ^^
bonne chance pour la suite ^^ Les sprites sont rippé des jeux JUP ET JSS,mais les sprites de deuxième tenues seront edité par moi,et je te remerçie pour l'encouragement ^^!
Je remerçie aussi tout les gens qui ont continué à poster pendant mon absence,c'est pourquoi je vais travailler encore plus dur sur le jeu xD pour vous pondre un jeu en plaqué or :p
Maintenant nous passons aux screens.J'ai modifié la police d'ecriture du grand Sangoku,car c'etait illisible avant dites moi si c'est mieux please (ptite pensé à Tyroine pour le premier screen)
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![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 12 Screen5qn7](https://2img.net/r/ihimizer/img223/3588/screen5qn7.png)
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J'ai zappé les scene de dialogue sinon il y aurait eu 19 screens Dsl encore.
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sora5
Artisan (Nv 2)
![Artisan (Nv 2) Artisan (Nv 2)](https://2img.net/h/rpgcreative.net/forumpro/rang/images/stars1.gif)
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 22 Sep 2007 - 16:57 |
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wooha moi je suis a fond pour t'on projet ! en plus on dirais vraiment un jeu GBA vraiment j'aime bien .
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Tyroine
Garde
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 22 Sep 2007 - 16:59 |
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- Citation :
- en plus on dirais vraiment un jeu GBA vraiment j'aime bien .
Normal c'est du rip.
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Wili
Noble (Nv 3)
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 22 Sep 2007 - 17:02 |
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Merci Sora,ne t'inquete pas je continuerais comme ça ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
Pourquoi j'ai la sensation d'etre rabaissé à chaque postes de toi o_O,oui c'est du rip,mais avec de l'edit tu va peut-etre dire qu'un jeu sans rip entirement custom est mieux,mais la plus part du temps le projet tombe à l'eau par manque de moyens ,mais je comprends ta retissance à ne pas aimer le rip ^^
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Tyroine
Garde
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 22 Sep 2007 - 17:16 |
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Je n'ai aucune rétissance au rip.
Je juge un projet à ce qu'il contient dans son disque dur et non sur une présentation de forum. Pour moi tout reste à concrêtiser et à prouver d'une démo. C'est très joli tout ça , mais je préfère manipuler que regarder.
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Sangoku
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 22 Sep 2007 - 17:16 |
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Sora a raison c'est trop beauuu, Wili est de retour à ce que je vois! Ta pause ta permise de reprendre le grand lvl que t'avais lors de la 1ere page Bonne continuation!!
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 22 Sep 2007 - 17:18 |
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Ba faut juste attendre que je finisse la Saga Saiyan comme c'etait prévu,si tu connais un peu Dragon Ball Z tu devrais voir que cette Saga ne fait que commençer (enfin j'exagère,j'en suis a 80% on va dire)
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Sangoku
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 22 Sep 2007 - 17:57 |
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J'ai cherché sur le net et j'ai trouvé porunga pour la Saga Namek
https://2img.net/h/i22.photobucket.com/albums/b320/Steva569/porungathatshit.png
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 22 Sep 2007 - 23:14 |
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Ah, c'est cool mais beaucoup trop gros comme sprite lol,mais merci de la bonne volontée,sinon que pensez-vous des screens?? Sont-ils trop repetitifs ou beaucoup mieux qu'avant?
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Sangoku
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Jeu 4 Oct 2007 - 20:10 |
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Ba toujours pareil,mais mieux qu'avant
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Wili
Noble (Nv 3)
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Ven 5 Oct 2007 - 21:55 |
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News:
Voici des nouveaux screens montrant toujours l'avancement du jeu, là
J'ai changer le Goku et totalement edité celui-ci pour un meilleur rendu par rapport à celui de butoden.
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 12 Gokuudo1](https://2img.net/r/ihimizer/img255/7815/gokuudo1.png)
Maintenant une petite image montrant l'intro remaniée pour les non connaisseurs de Dragon Ball
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 12 Introwv5](https://2img.net/r/ihimizer/img267/1328/introwv5.png)
Et la maintenant Goku sur son nuage en train de fonçer sur le lieu de combat opposant les Saiyans aux Terrien c'est à dire Krillin,Piccolo,Gohan, et Tenshinhan.
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falcossj
Bourgeois (Nv 4)
![Bourgeois (Nv 4) Bourgeois (Nv 4)](https://2img.net/h/rpgcreative.net/forumpro/rang/images/stars2.gif)
![falcossj](https://2img.net/u/3413/28/11/36/avatars/178-77.png)
Nombre de messages : 261
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Point(s) Fort(s) : Graphismes, programmation. game leader.
Point(s) Faible(s) : Scénario, musiques.
Niveau RPG Maker : 8/10
Date d'inscription : 15/08/2006
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Ven 5 Oct 2007 - 22:41 |
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Dans la première screen, tu mélange trois style graphique totalement différent, c'est plûtot flagrant Le HD pour Kaïo(Hyper Dimension). Le Botuden pour l'arrière plan. Et le Sangoku, (je n'arrive pas à voir de quel jeux il provient, je dirais Jump Super star mais j'en suis par sur ^^).
Et puis plus haut j'ai vu une map plûtot vide, celle de la fôret.
Sinon dans l'ensemble c'est assez sympa, je suis fan du Custom Dialog System ^^
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] ![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 12 Icon_minitime](https://2img.net/i/fa/icon_minitime.gif) |
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Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] |
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