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Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] |
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Wili
Noble (Nv 3)
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mar 23 Oct 2007 - 19:47 |
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Merci à tous pour votre soutient !!
Voici de nouveaux screens:
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 15 Screen1uw4](https://2img.net/r/ihimizer/img440/508/screen1uw4.png)
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 15 Screen2bd8](https://2img.net/r/ihimizer/img440/9305/screen2bd8.png)
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 15 Screen3xt5](https://2img.net/r/ihimizer/img339/4098/screen3xt5.png)
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 15 Screen4dt9](https://2img.net/r/ihimizer/img440/2143/screen4dt9.png)
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 15 Screen5ho2](https://2img.net/r/ihimizer/img440/8598/screen5ho2.png)
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 15 Screen6ic5](https://2img.net/r/ihimizer/img440/2156/screen6ic5.png)
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 15 Screen7hv7](https://2img.net/r/ihimizer/img100/4548/screen7hv7.png)
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 15 Screen8oq3](https://2img.net/r/ihimizer/img100/7384/screen8oq3.png)
Que va-t-il se passer?? A vous de deviner lol
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zoltan
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mar 23 Oct 2007 - 23:22 |
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Moi j'adore ton jeu les graphisme font tres gbA!!! j'attend la demo avec impatience^^
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rpgislam
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Jeu 25 Oct 2007 - 21:07 |
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c'est bien fait mais les sabayman on les voit pas trop bien.
je te conseille de méttre moi d'herbe et plus de terre,comme sa les sabayman on les verra mieux et en plus dans dragon ball z il se batte dans un endroit ou ya que de la terre et des roche,sa te pérmettra de te raproché encore plus du vraie sénario^^
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Sangoku
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Ven 26 Oct 2007 - 22:42 |
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Ben si tu vois les saibamens pourquoi il changeré la map??
Hé Wili le jeu avance parce que tu ne te concentre plus sur le menu nan? Ben tu peux nous le montrer maintenant??
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 27 Oct 2007 - 11:26 |
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Ben le menu je crois bien que je l'avais deja montrer xD ! En meme temps de ce projet je me concentre sur un rpg Naruto avec des charsets du meme style que Dragon Ball Z Saiya-jin. Mais ca n'influera pas sur l'avancement de ce jeu vous inquetez pas.
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Sangoku
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Dim 28 Oct 2007 - 23:35 |
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Ben dans la démo de l'abs system au lieu de Vegeta met Naruto sa va etre marrant xD
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Mar 30 Oct 2007 - 18:41 |
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Lol naruto dans dbz... je crois pas que le shake fera boum... Nan je vais laisser Vegeta et Goku. Mieux vaut ne pas sortir du contexte.
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Zellyunie
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Ven 2 Nov 2007 - 14:31 |
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Hey Wili une fois qu'on aura fait les sprites de Renak et du commando 712 ça te dirait de les mettre en persos cachés pour le tournoi ?
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 3 Nov 2007 - 23:32 |
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Si tu veux mais je n'ai jamais crée des charsets de toute pièce
Message aux modo: Si je refais ma présentation avec beaucoup de screens et une video et plus d'info sur mon jeu aurais-je une chance de faire parti des projets avancés?
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Tyroine
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 3 Nov 2007 - 23:35 |
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Non puisqu'il faut une démo.
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Zellyunie
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Sam 3 Nov 2007 - 23:37 |
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Non ce que je veux dire c'est que nous (dbz ultimate) va s'occupper des charsets de notre jeu et on te propose d'un insérer un ou deux comme persos cachés pour le mode tournoi de DBZ Saiyajin profecy
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Dim 4 Nov 2007 - 0:16 |
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Tyroine si je la donne ici je serais obliger de la donner la bas... ?
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Tyroine
Garde
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Dim 4 Nov 2007 - 0:36 |
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Si ton projet doit passer dans les avancés car il y a une démo , ça ne sera pas un nouveau topic. Celui-ci sera seulement déplacé.
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men9999
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Dim 4 Nov 2007 - 1:06 |
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Ce serai bien une idée d'une demo, sa fait longtemps que plusieurs personnes en attendaient une...
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Siegfried
Garde
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Dim 4 Nov 2007 - 1:25 |
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Je ne sais pas si vous avez bien lu les conditions. La démo n'est pas obligatoire. ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)
Par contre, si les membres de la team arrêtaient de flooder un peu, ce serait une des conditions de remplies.
Ensuite, revenons à la démo : je pense que pour ce type de jeu ( fangame ), une démo serait la bienvenue, pour avoir une idée du réel avancement.
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Dim 4 Nov 2007 - 1:32 |
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Ben je crois bien que je vais en faire une, mais j'en etait presque à la fin de la saga Saiyan, ca m'embetterai un peu de mettre la démo en coupant l'histoire
enfin bref voici d'autres screens
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 15 Yamchavssaibamen2hg7](https://2img.net/r/ihimizer/img262/6473/yamchavssaibamen2hg7.png)
![Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] - Page 15 Yamchavssaibamen6pa8](https://2img.net/r/ihimizer/img100/7408/yamchavssaibamen6pa8.png)
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Tyroine
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Dim 4 Nov 2007 - 1:49 |
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Tu sais , ça sert à rien de nous montrer tous les screens du jeu ...
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Siegfried
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Dim 4 Nov 2007 - 1:54 |
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A montrer qu'il y a du boulot. ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) ( Bon, c'est vrai que découper toute la scène c'est un peu abusé mais de spetits screens ne font pas de mal ).
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Dim 4 Nov 2007 - 19:42 |
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Sieg > Toujours là pour me sauver xD
Tyroine > Tu ma appris à canaliser mon caractère tres expressif, il y a longtemps je me serais deja emporter xD merci ^^
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jejemaker
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Dim 4 Nov 2007 - 19:54 |
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Il montre peut être des scènes importantes du jeu, si ça se trouve il y encore plein de réserve non, m'enfin c'est quand même un peu abusif chaque partie découpée, juste un petit screen serait suffisant, ça gache l'effet de surprise ^^.
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Tyroine
Garde
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Dim 4 Nov 2007 - 19:54 |
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Non mais genre.
Si je donne mon avis c'est pas pour t'enfoncer contrairement à ce que tu crois à chaque fois. Ce que je fais ce sont des constatations. Oui il y du boulot , mais là tu nous montres tous les screens de toutes les maps (si c'est pas le cas t'en montres déjà trop).
Où est la surprise après ?
Comme le dit Sieg' , le making se fait sur les programmes et non sur les forums. Après je remets pas la qualité de ton travail en cause hein
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Wili
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Dim 4 Nov 2007 - 20:20 |
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Je sais que t'aime bien mon jeu t'inquete pas, mais je veux juste dire qu'il y a deja certaines personnes " et moi avant" qui auraient deja crackées juste avec sa, mais j'ai pu prendre conscience qu'entendre des remarques constructives peuvent aider au bon develloppement du jeu ^^
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jejemaker
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Dim 4 Nov 2007 - 20:40 |
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On peut pas non plus faire une remarque constructive sur des screens, bien que tes maps soient sympa, on ne va pas te dire chaque détail qui nous déplaise dans chaque map, si tu nous mets trop de map ^^. Fait plutôt plein de map tranquil, et sur 20 map, montres en 5 ou 10, mais pas 10 screen de chaque map ^^. Voila, après c'est mona avis, c'est clair qu'un bon post bien argumenter fait toujours plus plaisir, mais c'est pas forcément se que l'on a le plus souvent, moi-même, je n'en fait que très rarement, donc je ne me pleind pas si je n'en ai pas ^^. Bonne continuation et n'en dévoila pas trop, sinon comme le dit Tyroine, il n'y aura plus de surprise et l'on se lacera très rapidement de ton jeu je te le garanti.
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Wili
Noble (Nv 3)
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Lun 5 Nov 2007 - 19:24 |
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Je ne sais pas si vous allez aimer, mais quoi que vous disiez,je vous préviens qu'il y aura des midis naruto dans mon jeu! Je ne peux m'empecher d'aimer les musiques présente dans ce dessin animé elles reflètent différentes emotions des personnages! Et je pense que je vais modifier certain sprites pour eviter le style de dbz je tape, je voyage ,je gagne! Mais vraiment accentuer sur les moments difficiles qui sont mal exploité dans le manga! Comme la mort de Krillin, avec freezer je trouve que Sangoku s'enerve un peu vite! Et ben la il y aura des petits passages musicaux avec des flash back que j'ai spriter de leur enfance^^! Voila c'etait juste pour prévenir xD
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Sire
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Point(s) Fort(s) : Event(s) - Map(s) - Scénario(s) - Orthographe - HTML
Point(s) Faible(s) : Graphisme(s) - Ruby - PHP
Niveau RPG Maker : Making's Lover (Great)
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Sujet: Re: Dragon Ball Z:Saiya-jin Prophecy [Demo Page 1] Lun 5 Nov 2007 - 20:04 |
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Sympa le projet, mais les musiques Naruto...
- Il y a aucun rapport avec Naruto & DBZ... - Goku s'énerve vite pourquoi ? Krilin est un de ses amis proches. - À sa place, tu aurais sûrement réagi aussi de cette manière ^^.
=> Moi aussi, j'aime Naruto, mais bon vive Naruto Shippuden : Sasuke a encore plus de classe, c'est le BEST. => J'aime Naruto, mais j'ai pas mis de musiques de Naruto dans mon fan-game ou autre...
PS: J'ai hâte de voir la rencontre Sasuke - Naruto/Sakura comme dans le 1er épisode au tout début.
Dernière édition par le Lun 5 Nov 2007 - 20:18, édité 1 fois
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